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댓글(25)
TRPG를 알고만 있는상태에서만 봤지만 어디서 주사위가 굴러갔을지 상상하면서 보다보니 디게 재밌더라
근데 잘 모르는 친구는 그냥저냥 킬링 영화로만 뵈서 그렇게 재미는 못느꼈다함
이득은 봤겠지만 그렇게 드라마틱할까
고건 아님
전에도 쓴 적이 있지만
판타지에픽 장르 자체가 영화쪽에선 상당히 마이너 취급이다.
당장 판타지에픽 장르에서 반지의제왕 나니아연대기 해리포터 빼고 성공한거 뭐 있음? 물어보면
막상 뭐 있지 하고 생각해볼걸.
이득은 볼수 있었겠지만
지금과 큰 차이는 없었을듯
재밌으면 흥하는거고
재미없음 망하는거지
특정IP로 나왔다고 다가 아니라고
흥행에 도움 되었어도 넉넉하게 잡아 10% 안팎이었을거라 봄
이 전에 나온 d&d 영화들이 없었다면 더 많이들 봤을텐데
trpg라는거 자체가 생소한 국내에서는 좀 환상을 담아 띄워주는 분위기가 있는데 정작 미국 본토에서는 너드들이 즐기는 마이너 취미 정도 인식이 강하다고도 하니까
그러면 발더스는 뭐냐고? trpg 덕을 봤다기보다는 그냥 발더스 자체가 대성공한 게임 ip임
발더스 나오기 전까진 울티마니 위저드리니 폴아웃이니 룰웹에서도 유명한 고전 서양rpg들은 그 커다란 미국 시장에서도 고작 20만장 정도가 피크 판매량이었고 오히려 콘솔로 나오던 jrpg보다도 적게 팔렸음
그렇게나 마이너하던 서양rpg계에서 최초로 100만장을 돌파한게 98년 12월에 출시된 발게이1
발더게3 이후면 좀 더 올라가긴 했을거같음
근데 그래도 존나영끌해서 손익분기점 약간 넘겼을거같음
흥행은 모르겠음. 근데 게임 하기 전에 영화 본거랑
게임 하고 나서 영화 보는거랑 관객의 몰입도가 다름.